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[插件] 注册后出生地点设置[N2YUN]

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admin 发表于 2022-5-18 09:22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
插座作用:玩家注册后,指定出生位置。

使用说明:
  • 把脚本放进 resources 文件夹下
  • 然后在 server.cfg 上添加下面代码
     ensure nz_born
    在脚本下的 main.lua 修改出生地位置
local location = vector3(220.49, -798.36, 30.72)


AddEventHandler('playerSpawned', function()
local ped = PlayerPedId()
Citizen.Wait(1500)
SetEntityCoords(ped, location)
end)
3.重启服务器


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