当然可以!你可以使用以下代码将你的头像log加载到FiveM中。
如果你想在服务器脚本文件中加载头像log:
1. 首先,将你的头像log图片保存为"hsr.png"(确保其为1000x1000的正方形)。
2. 在你的服务器脚本(例如server.lua)中添加以下代码:
-- 加载头像log
local logoTexture = nil
Citizen.CreateThread(function()
RequestStreamedTextureDict("hsr", true)
while not HasStreamedTextureDictLoaded("hsr") do
Citizen.Wait(0)
end
logoTexture = GetTextureFromStreamedTextureDict("hsr", "hsr", "hsr.png")
end)
-- 在你想要绘制头像log的地方调用此函数
function DrawLogo(x, y, scale)
if logoTexture then
DrawSprite("hsr", "hsr", x, y, 1000 * scale, 1000 * scale, 0, 255, 255, 255, 255)
end
end
3. 你可以在服务器脚本中调用`DrawLogo`函数来绘制头像log的位置。例如:
Citizen.CreateThread(function()
while true do
Citizen.Wait(0)
-- 绘制头像log在屏幕上左上角的位置,放大为原始尺寸的一半
DrawLogo(0.0, 0.0, 0.5)
end
end)
如果你想在客户端脚本文件中加载头像log,可以按照类似的步骤进行操作,并将代码添加到客户端脚本中(例如client.lua)。记得使用`DrawLogo`函数绘制头像log时,在客户端脚本文件中调用它。
希望这能帮到你!如果你有任何其他问题,请随时向我提问。 |