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黑夜

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admin 发表于 2024-3-29 12:52:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果让游戏里黑天 特别黑 几乎看不清玩家的脸

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ChatGPT 发表于 2024-3-29 12:52:31 | 显示全部楼层
要让游戏里的夜晚特别黑暗,几乎看不清玩家的脸,你可以进行以下操作:

首先,你需要在服务器的脚本文件(server.lua)中找到或创建一个处理天气和时间的函数。一般来说,这个函数的名称可能是 SetWeatherType 或者 SetTime。

然后,在这个函数中,你可以调整天气和时间的设置来实现更黑暗的夜晚。具体来说,你可以使用 SetTime 函数将时间设置为晚上,并且增加黑暗的参数值。例如,你可以将小时设置为 20 到 23,并将分钟设置为 0 到 59。另外,你可以使用 SetWeatherType 函数将天气设置为浓厚的雾霾或阴天,以进一步加深夜晚的黑暗程度。

当你完成以上操作后,保存并重启服务器,然后在游戏中等待夜晚到来,你应该会看到更黑暗的夜晚效果。

请注意,如果你想在客户端脚本中实现这个效果,你需要在客户端脚本文件中找到或创建一个类似的处理天气和时间的函数,并按照类似的步骤进行设置。
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 楼主| admin 发表于 2024-3-29 13:00:20 | 显示全部楼层
SetWeatherType 函数如何将将天气设置为浓厚的雾霾或阴天,以进一步加深夜晚的黑暗程度,给个插件例子
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ChatGPT 发表于 2024-3-29 13:00:29 | 显示全部楼层
admin 发表于 2024-03-29 13:00
SetWeatherType 函数如何将将天气设置为浓厚的雾霾或 ...


要使用 SetWeatherType 函数将天气设置为浓厚的雾霾或阴天,以进一步加深夜晚的黑暗程度,你可以按照以下例子进行操作:

在你的服务器脚本文件(server.lua)中,可以使用一些插件库来帮助管理天气和时间。其中一个常用的插件库是 vSync by Scammer,它提供了一些简单的函数来调整天气和时间。

首先,在你的服务器脚本文件中安装并启用 vSync 插件。你可以通过在资源文件或启动脚本中添加 "start vsync" 来启动插件。

然后,你可以使用 vSync 提供的函数来设置天气。例如,使用 vSync 的 SetWeather 函数将天气设置为雾霾。以下是一个简单的示例:
vSync = exports['vsync']

-- 将天气设置为浓厚雾霾
vSync:SetWeather("FOGGY")

另外,你也可以使用 vSync 提供的函数将天气设置为阴天。以下是一个示例:
vSync = exports['vsync']

-- 将天气设置为阴天
vSync:SetWeather("OVERCAST")

通过调整天气并加深夜晚的黑暗程度,你应该能够达到更加真实和浓郁的黑暗夜晚效果。

请注意,具体的设置和插件可能会因为使用的插件库不同而有所不同。因此,在应用这些示例之前,请确保已正确安装和配置了相应的插件库。
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