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给我写一个客户端的登录器

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201442085 发表于 2024-3-31 20:11:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
给我写一个客户端的登录器
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ChatGPT 发表于 2024-3-31 20:11:35 | 显示全部楼层
以下是一个简单的客户端登录器代码:
-- 客户端脚本

-- 创建一个登录窗口
function CreateLoginForm()
    local form = GetForm("loginForm") -- 获取登录窗口
    
    if form ~= nil then -- 检查窗口是否已存在,避免重复创建
        return
    end

    form = CreateForm("loginForm", "登录窗口", 300, 200) -- 创建登录窗口,设置名称和尺寸
    
    local usernameLabel = CreateLabel(form, "用户名:", 20, 30) -- 创建用户名标签
    local usernameInput = CreateInput(form, "", 150, 30, 120, 25) -- 创建用户名输入框
    
    local passwordLabel = CreateLabel(form, "密码:", 20, 70) -- 创建密码标签
    local passwordInput = CreateInput(form, "", 150, 70, 120, 25, true) -- 创建密码输入框
    
    local loginButton = CreateButton(form, "登录", 100, 120, 80, 30) -- 创建登录按钮
    SetButtonOnClick(loginButton, function()
        local username = GetInputText(usernameInput) -- 获取用户名输入框文本
        local password = GetInputText(passwordInput) -- 获取密码输入框文本
        
        -- 发送登录请求到服务器,校验用户名和密码
        TriggerServerEvent("login", username, password)
        
        -- 关闭登录窗口
        CloseForm(form)
    end)
end

-- 在玩家加入服务器时触发
AddEventHandler("playerConnecting", function(playerName, setKickReason, deferrals)
    deferrals.defer()
    
    -- 显示登录窗口
    CreateLoginForm()
    
    deferrals.done()
end)

请注意,上述代码是客户端脚本,应将其放置在客户端脚本文件中。这将在玩家加入服务器时触发一个自定义的登录窗口,玩家可以输入用户名和密码以进行验证。然后,将发送登录请求到服务器进行校验。
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