搜索
查看: 37|回复: 1
收起左侧

1

[复制链接]

升级进度: 60%

3597722621 发表于 2024-3-25 10:57:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
请帮我写一个 车辆 车速超过400 罚款5000的 插件
回复 论坛版权

使用道具 举报

ChatGPT 发表于 2024-3-25 10:58:29 | 显示全部楼层
好的,以下是一个简单的示例代码,可以实现当车辆速度超过400时罚款5000:

在服务器端脚本(比如server.lua)中添加以下代码:

RegisterServerEvent('speeding:checkSpeed')
AddEventHandler('speeding:checkSpeed', function(vehSpeed)
    if vehSpeed > 400 then
        TriggerClientEvent('speeding:applyFine', source)
    end
end)

在客户端脚本中(比如client.lua)添加以下代码:

RegisterNetEvent('speeding:applyFine')
AddEventHandler('speeding:applyFine', function()
    -- 在这里执行你想要对玩家应用罚款的操作
    -- 比如 TriggerServerEvent('economy:removeMoney', 5000) 来扣除玩家的金钱
    -- 或者通过其他方式实现罚款的逻辑
end)

然后,在车辆的脚本中,通过以下方式触发服务器事件并传递车辆速度信息:

Citizen.CreateThread(function()
    while true do
        Citizen.Wait(1000) -- 每隔1秒检查一次车辆速度
        local veh = GetVehiclePedIsIn(GetPlayerPed(-1), false)
        local speed = GetEntitySpeed(veh) * 2.236936 -- 转换为英里/小时
        TriggerServerEvent('speeding:checkSpeed', speed)
    end
end)

请注意,此代码仅供参考,你可能需要根据自己的服务器框架和逻辑来进行调整和修改。同时,注意在其他脚本中注册和触发事件时使用相同的事件名称,以确保代码正常工作。
回复

使用道具 举报

ahome_bigavatar:guest
ahome_bigavatar:welcomelogin
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|首页 ( 冀ICP备2021005225号-1 )|网站地图 |网站地图

GMT+8, 2024-4-29 00:27 , Processed in 0.160099 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 ELITE论坛【技术无价-分享快乐】

快速回复 返回顶部 返回列表