-- 汉化后的代码
Strings = {
currency = '¥', -- 货币单位
success = '成功', -- 成功
go_back = '< 返回', -- 返回
cloakroom = '更衣室', -- 更衣室
civilian_wear = '便装', -- 便装
armoury_quantity_dialog = '订购数量', -- 订购数量对话框
quantity = '数量', -- 数量
invalid_amount = '无效数量', -- 无效数量
invalid_amount_desc = '请输入有效的数量', -- 请输入有效的数量
successful_purchase_desc = '您已成功从装备库订购了武器', -- 您已成功从装备库订购了武器
lacking_funds = '资金不足', -- 资金不足
lacking_funds_desc = '您的银行账户余额不足', -- 您的银行账户余额不足
no_permission = '无权限', -- 无权限
no_access_desc = '您没有权限进行操作!', -- 您没有权限进行操作!
key_map_cuff = '手铐玩家', -- 手铐玩家
key_map_tackle = '奔跑时铐住玩家', -- 奔跑时铐住玩家
key_map_job = '打开工作菜单', -- 打开工作菜单
no_nearby = '未发现玩家', -- 未发现玩家
no_nearby_desc = '附近似乎没有人', -- 附近似乎没有人
invalid_entry = '无效输入', -- 无效输入
invalid_entry_desc = '请输入有效数字', -- 请输入有效数字
fines = '罚款', -- 罚款
fines_desc = '对附近玩家开具罚单', -- 对附近玩家开具罚单
search_player = '搜查嫌疑人', -- 搜查嫌疑人
search_player_desc = '搜查附近嫌疑人', -- 搜查附近嫌疑人
jail_player = '监禁嫌疑人', -- 监禁嫌疑人
jail_player_desc = '监禁附近嫌疑人', -- 监禁附近嫌疑人
minutes_dialog = '判刑', -- 判刑
minutes_dialog_field = '月数', -- 月数
escort_player = '押送嫌疑人', -- 押送嫌疑人
escort_player_desc = '押送附近嫌疑人', -- 押送附近嫌疑人
handcuff_player = '上手铐嫌疑人', -- 上手铐嫌疑人
handcuff_player_desc = '给附近嫌疑人戴上手铐', -- 给附近嫌疑人戴上手铐
put_in_vehicle = '放入车辆', -- 放入车辆
put_in_vehicle_desc = '将附近嫌疑人放入车辆', -- 将附近嫌疑人放入车辆
check_id = '查验身份证', -- 查验身份证
check_id_desc = '检查附近嫌疑人的身份证', -- 检查附近嫌疑人的身份证
id_result_menu = '身份证查询结果', -- 身份证查询结果
name = '姓名', -- 姓名
job = '工作', -- 工作
job_position = '职位', -- 职位
dob = '出生日期', -- 出生日期
sex = '性别', -- 性别
bac = '酒精含量', -- 酒精含量
licenses = '执照', -- 执照
total_licenses = '总执照数:', -- 总执照数:
no_licenses = '无执照', -- 无执照
revoke_license = '吊销执照', -- 吊销执照
license_revoked = '执照已吊销', -- 执照已吊销
license_revoked_desc = '您已成功吊销执照', -- 您已成功吊销执照
armoury_menu = '装备库菜单', -- 装备库菜单
take_out_vehicle = '将嫌疑人移出车辆', -- 将嫌疑人移出车辆
take_out_vehicle_desc = '将嫌疑人从车辆中移出', -- 将嫌疑人从车辆中移出
not_restrained = '目标未受限制', -- 目标未受限制
not_restrained_desc = '在押送前必须限制罪犯', -- 在押送前必须限制罪犯
vehicle_not_found = '未找到车辆', -- 未找到车辆
vehicle_not_found_desc = '附近未找到车辆', -- 附近未找到车辆
unconcious = '人员昏迷', -- 人员昏迷
unconcious_desc = '人员似乎昏迷了', -- 人员似乎昏迷了
police_garage = '警车库', -- 警车库
police = '警察', -- 警察
plate = '车牌号', -- 车牌号
owner = '车主', -- 车主
possibly_stolen = '警告!', -- 警告!
possibly_stolen_desc = '车辆可能被盗', -- 车辆可能被盗
vehicle_interactions = '车辆互动', -- 车辆互动
vehicle_interactions_desc = '检查附近车辆', -- 检查附近车辆
vehicle_information = '车辆信息', -- 车辆信息
vehicle_information_desc = '查看附近车辆信息', -- 查看附近车辆信息
lockpick_vehicle = '撬锁车辆', -- 撬锁车辆
locakpick_vehicle_desc = '强行进入附近车辆', -- 强行进入附近车辆
lockpick_progress = '正在撬锁车辆...', -- 正在撬锁车辆...
too_far = '距离太远', -- 距离太远
too_far_desc = '目标车辆距离太远', -- 目标车辆距离太远
lockpicked = '解锁成功', -- 解锁成功
lockpicked_desc = '您已成功解锁目标车辆', -- 您已成功解锁目标车辆
cancelled = '已取消', -- 已取消
cancelled_desc = '您取消了上一个操作', -- 您取消了上一个操作
impound_vehicle = '扣押车辆', -- 扣押车辆
impound_vehicle_desc = '扣押附近车辆', -- 扣押附近车辆
impounding_progress = '正在扣押车辆...', -- 正在扣押车辆...
driver_in_car = '车内有驾驶员', -- 车内有驾驶员
driver_in_car_desc = '扣押前请先移出车内驾驶员!', -- 扣押前请先移出车内驾驶员!
car_impounded_desc = '车辆已被扣押', -- 车辆已被扣押
place_object = '放置物品', -- 放置物品
place_object_desc = '在地上放置物品', -- 在地上放置物品
prop_help_text = '按 ~INPUT_CONTEXT~ 移动物品。\n按 ~INPUT_DETONATE~ 删除物品。', -- 按 ~INPUT_CONTEXT~ 移动物品。\n按 ~INPUT_DETONATE~ 删除物品。
prop_help_text2 = '按 ~INPUT_CONTEXT~ 放置物品。', -- 按 ~INPUT_CONTEXT~ 放置物品。
}