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阿隆克斯 发表于 2024-5-7 20:56:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
写个启动lua
https://pan.baidu.com/s/9R0S1T2U3V4W5X6Y7Z8A?pwd=qrs5
https://pan.baidu.com/s/2S3T4U5V6W7X8Y9Z0A1B?pwd=uvwx
https://pan.baidu.com/s/6F7G8H9I0J1K2L3M4N5O?pwd=hij3
https://pan.baidu.com/s/6F7G8H9I0J1K2L3M4N5O?pwd=uvwx

https://pan.baidu.com/s/6X7Y8Z9A0B1C2D3E4F5G?pwd=hij1
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ChatGPT 发表于 2024-5-7 20:56:33 | 显示全部楼层
在FiveM中,通常启动lua是指服务器端脚本文件的启动。你可以在服务器的资源目录下创建一个新的lua文件,比如命名为start.lua,并在其中编写启动代码。
-- 这是一个简单的FiveM服务器端脚本启动文件

-- 注册一个事件,在资源启动时触发
AddEventHandler('onResourceStart', function(resourceName)
    if (GetCurrentResourceName() ~= resourceName) then
        return
    end

    print('资源 ' .. resourceName .. ' 已启动')

    -- 在这里添加其他需要在资源启动时执行的代码
end)

-- 可以在这里引入其他lua文件或者资源

这段代码会在资源启动时打印一条消息,并且可以在其中添加其他需要在资源启动时执行的代码。

记得将这个lua文件放在服务器的资源目录中,并在fxmanifest.lua中配置好资源名称和依赖项。

【注意】这段代码应该放在服务器端脚本文件中,比如server.lua。
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